Précisions sur l’animation pendant « Entre mets et vins »

Tout d’abord, les horaires de l’animation ! Vous pourrez nous confier vos chers bambins au moment des dégustations, en dehors du temps de repas, c’est-à-dire de 11h à 13h, puis à nouveau de 15h à 19h environ.

Ensuite, vous vous demandez peut-être à quoi nous allons les occuper, n’est-ce pas ? Nous proposerons une sélection contenant 25 jeux de société parmi les 600 titres de notre ludothèque, pour tous âges à partir de 5 ans.

En voici un aperçu. Attention ! Cette liste n’est pas figée, et pourra évoluer en fonction des besoins et disponibilités. Vous trouverez quelques images des jeux en question sur la page « Jeux enfants » de ce blog.

 

A l’école des Fantômes 
A la Carte
Bahuts Malins
Bamboleo
Bazar Bizarre
Beetlez
Bugs & Co
Cardline : Animaux
Cobra Cubes
Crôa!
Dobble Kids
Gobb’it
Les chevaliers de la tour
Noé
Perplexus Rookie
Pickomino
Pingouins – Version de luxe
PitchCar
Rallyman (version géante)
Rattlesnake
Regatta
Trifouiili 
Tumblin-Dice
Twister

Mille Sabords

 

La presse parle de notre « Fête du Jeu » nîmoise !

http://fetedujeunimes2013.wordpress.com/

 

Deux articles dans le Midi Libre de ce 24 mai 2013 parlent de notre organisation de cet évènement ! Nous n’en attendions pas tant !

Le premier, en première page est dédié à notre journée Nîmoise de demain.

Le second, dans l’encart Midi Loisirs, est consacré à la « Fête Mondiale du Jeu » de manière générale, mais cite là encore notre initiative nîmoise.

Article MidiLibre 24 mai 2013

Article MidiLibre 24 mai 2013
Article Midi Loisirs 24 mai 2013
Article Midi Loisirs 24 mai 2013

J – 5 pour venir découvrir les jeux de société contemporains !!!

Logo Com&Play   &   OratJeuxNids

vous invitent à la Fête Mondiale du Jeu à Nîmes, place St-Charles !

Samedi 25 mai, de 10h à 22h, accès libre et gratuit !

http://fetedujeunimes2013.wordpress.com

Divers espaces vous seront proposés :

  • Jeu de société
  • Jeu en bois
  • Espace motricité (petite enfance)
  • Jeu-Conte et Jeu narratif
  • Atelier création de jeu (en présence de créateurs)
  • Espace plein air (molkky…)
  • Espace jeu de rôle
  • Une buvette…

Nous souhaitons vous présenter le jeu sous toutes ses formes, en particulier comme :

  • activité essentielle au développement de l’enfant,
  • outil d’apprentissage et d’éducation pour tous,
  • générateur de lien social et de communication,
  • rencontres interculturelles & intergénérationnelles.

Nous souhaitons rendre le jeu accessible à tous.

Cette manifestation s’inscrit dans le cadre de la « Fête Mondiale du jeu » (ou « World Play Day ») parrainée par l’Association des Ludothèques Françaises au sein de l’Association Internationale des Ludothèques. Pour consulter le Dossier de Presse 2013,

Découverte du futur jeu « Corto »

Le week end dernier à l’Alchimie du Jeu à Toulouse, j’ai eu l’occasion de tester en proto le prochain jeu de Ludocom : Corto.

http://www.ludocom-editions.com/

Comme vous pouvez l’imaginer, il s’agit d’évoluer dans les aventures de Corto Maltese, le célèbre héros des BD d’Hugo Pratt, avec en toile de fond l’affrontement entre Corto et Raspoutine. Ces derniers sont d’ailleurs représentés dans le jeu par 2 magnifiques figurines.

Corto et Raspoutine

Corto et Raspoutine (photo éditeur)

Le but est principalement de contrôler à la fin de la partie le groupe de personnages le plus nombreux. Le jeu se déroule sur des plateaux évoquant parfaitement le style BD, dont le nombre dépend du nombre de joueurs, et qui correspondent chacun à une aventure de l’épopée de Corto : Les Celtiques, les Hommes-léopards… Chacun de ses plateaux apporte avec lui ses propres règles et des possibilités spécifiques de gagner de l’or, qui participe à la victoire. Ces règles s’ajoutent à un astucieux mécanisme de placement et de contrôle de personnages. Ceux-ci sont organisés en autant de groupes qu’il y a de plateaux d’aventures, et chacun a un effet spécifique. Une modularité énorme est apportée par cette structure.

J’ai joué deux parties avec le plus grand plaisir. Les règles sont simples, mais la multiplicité des effets liés aux plateaux d’aventure implique une bonne dose de réflexion. Cependant, le jeu reste fluide et rapide.

Vivement l’automne pour la sortie définitive en boutique !